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大長編 ソイルソウル完結編 -零・無・結- 大長編ソイルソウルの装備・戦力 大長編ソイルソウルの登場人物(だいちょうへんソイルソウルのとうじょうじんぶつ)では、坂田金時による小説作品『大長編ソイルソウル』及びそれに登場する、小説作品に登場する架空の人物の一覧である。 注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 [非表示]目次 Gsスピリット 土物語 ゴールデンソウル RAINBOW BLEACH 仮面ライダーポポ MEMORY BOOK 仮面ライダー竜王 巫女みっくす仮面ライダーポポ 脚注 Gsスピリット ファイブレード、ブラストルブレード、リアリティブレード、木刀(ぼくとう)、自転車(じてんしゃ)、原チャリ(げん-) | 金治の装備。難波 金治を参照。 カイブレード | 隆二の装備。×字の持ち手から黄金のエネルギーブレードを生成する。 逆手に持ち、三種の神器の1つで心技体の技を司る、知恵の剣。 必殺技は対象を×に斬り裂く「ゴルスラッシュ」。 デルブレード | 晋蔵の装備。△字の持ち手から青白いエネルギーブレードを生成する。 必殺技は対象を△の斬り裂く「デルスマッシュ」 ヨッシー | 龍太郎の装備。正式名称は吉行(よしゆき)。 至って普通の刀であり、三種の神器に足元にも及ばないが特殊合金で作られているため、並みの武器が相手であれば砕く事が出来る。 ゼクス | ゼオの装備。特殊素材で作られた片手剣。 オメガストランス | 四朗の装備。三種の神器に匹敵する能力を持つ大剣。帝王の剣であり、地の剣の称号を持つ。 見た目以上に身軽かつキレのある動きをするため、防御を余儀なくされる。 必殺技は、刀身から生成される巨大なエネルギーブレードで対象を斬り裂く「オメガストラッシュ」。 サイガエッジ | 総護の装備。三種の神器に匹敵する能力を持つ二本一対の剣。帝王の剣であり、空の剣の称号を持つ。 トンファー型をしていて、総護はこれを利用し体術を取り組んだ戦法を得意とする。 元々は大長編ゴールデンソウルで帝王の剣と呼ばれ、レオが装備していたものだが、どういう経緯か総護が所持することになった。 必殺技は空中から急降下して対象を斬り裂く「コバルトサイガー」。 炎刀(えんとう) | 渡辺の剣。通常時は普通の刀だが、解放で辺り一面を焼き尽くす非物質の剣になり、使用者の体も自由に炎に変化する。 水刀(すいとう) | 浦部の剣。通常時は普通の刀だが、解放で硬度を自由自在に変えられる液体になり、使用者の体も自由に液体化できる。 銀刀(ぎんとう) | 碓井の剣。通常時は普通の刀だが、解放で最高硬度の剣になり、使用者の体も剣と同じ硬度になる。 柱刀(ちゅうとう) | 金子の剣。通常時は普通の刀だが、解放で伸縮自在の折り曲げ自由の長刀のような姿に変化する。ただし、使用者の体に変化はない。 地刀(ちとう) | 大久保の剣。通常時は普通の刀だが、解放で地形を自由自在に操る力を手に入れる。 鋭侍(えいじ) | サゴタカの剣。通常時は普通の刀だが、解放で銀色のアーマーを身にまとう。オリジナルの上位互換レプリカであるため、他のメンバーと刀の解放形態が多少異なる。 別に死ぬほど後悔したくないから、伸ばせる手を伸ばそうとする好青年は関係ない。 拳銃 | よく見る一般的な拳銃。陽子をはじめ、多くの戦士が装備する。 日本刀 | よく見る一般的な日本刀。敏三太をはじめ、多くの戦士が装備する。 土物語 リング | 子色の装備。音羽 子色を参照。 忍具 | 土、子色、東鳥、華の共通装備。 クナイ、手裏剣、起爆札、煙玉、ワイヤーなど。 ゴールデンソウル ロイヤルブレード | 新一の装備。本人曰く気付いたら持っていた。 鞘に納めると普通の刀ではあるが、抜刀すると白銀の巨大な剣に変化する。 必殺技は5枚のエネルギーシールドを貫く、「パラディンストレート」。 傘 | おなじみの傘。加倉の装備。 乱射、防弾、切断、なんでもアリな和製傘。 今回新たに、お酢が出る機能が搭載された。 RAINBOW BLEACH 残朴刀(ざんぱくとう) | 死神たちの共通装備。装備者によって形状・能力は異なる。 詳しくは登場人物のRAINBOW BLEACHの項を参照。 仮面ライダーポポ 仮面ライダーカブト | ポポが変身するマスクドライダー。モチーフはカブトムシ。今作では直接マスクドフォームに変身する。 必殺技は「ライダーキック」。 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム | ハイパーゼクターを使って強化変身した形態。 必殺技は「ハイパーキック」。 仮面ライダーカブト マキシマムハイパーフォーム | カブトがハイパーゼクターを2つ使って変身した最強形態。ハイパーフォームよりも装甲は厚いがシャープな形態で、防御とスピードが飛躍的に上昇している。ソードモードとガンモードのパーフェクトゼクター2本を同時に操る。 必殺技はマキシマムライダーパワーを2度チャージする「マキシマムハイパーキック」。このほかに「マキシマムハイパータイフーン」「マキシマムハイパーサイクロン」。 仮面ライダーガタック | ソーマが変身するマスクドライダー。モチーフはクワガタムシ。 仮面ライダーガタック ハイパーフォーム | ハイパーゼクターを使って強化変身した形態。 クロックアップ | マスクドライダー全員に搭載されたシステム。常人の千倍のスピードで活動することができる。 ハイパークロックアップ | ハイパーフォームが使用可能なシステム。通常のクロックアップ以上のスピードで活動することができる事に加え、タイムワープも可能。 MEMORY BOOK メモリーブック | 光が所持する本。特定の人物の名前を読み上げると、その対象者の記憶が消える。 記憶消去に至るまでの対象者の行動をも自由に操る事ができるが、記憶消去まではいかなる衝撃を受けても死ぬことはない。 なので光はこれを応用し、記憶消去直後に轢死させるなどの裏技を発見して罪人を裁いていた。 仮面ライダー竜王 仮面ライダー竜王 ランスフォーム | リュウタにガブが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 ブレードフォーム | リュウタにエースが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 アローフォーム | リュウタにパラパラが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 エレクトリックフォーム | リュウタにガブが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 サイクロンフォーム | リュウタにエースが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 ネイチャーズフォーム | リュウタにパラパラが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 ネイルフォーム | リュウタにクロウが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 シノビフォーム | リュウタにディーノが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 ファイナルフォーム | リュウタにガブ・エース・パラパラが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 ファイナルモード | リュウタにガブ・エース・パラパラ・クロウ・ディーノ・ナグルスが憑依して変身。 仮面ライダー竜王 超ファイナルモード | リュウタにファイナルモードの6体に加えて、ティラノ・スピノ・サイカが憑依して変身。 ガブ曰く「満員電車」。 仮面ライダー竜王 ディノフォーム | リュウタが単独で変身。 巫女みっくす 望芽刀 | 神子が所持する日本刀。望芽学園に伝わる伝統ある刀。 必殺技は「望芽型・神風誕」。この他に「望芽型・旋風」や「望芽型・烈風」なども使う。 薙刀 | 玉恵の装備。ごく普通の薙刀。 常に持ち歩いているのかと思わせるくらい突然出現する。 巨大注射 | 花子の装備。使用目的が不明だが、今回では戦闘に使用する。 おそらく3寮長の中で一番殺傷能力がある。 巨大剣 | 南の装備。自分の体が隠れるくらいの巨大な西洋剣。 装備理由は「メイドさんは大きな剣を持つものでしょ?」(1)。 仮面ライダーポポ 山崎1号♀ | 当時の5年3組の生徒で留年生。 三度の飯よりきらりんが好きだったが、今では忍たま乱太郎好き。4年留学のため現在は21歳(1)。 山崎2号♀ | 当時の5年3組の生徒で留年生。 三度の飯よりミルモが好きだったが、今ではTIGER&BUNNY好き。4年留学のため現在は21歳(1)。 山崎3号♂ | 当時の5年3組の生徒で留年生。三度の飯よりワンピースが好きだったが、今では男子高校生の日常好き。4年留学のため現在は22歳(1)。 山崎5号?(性別不明) | 当時の5年3組の生徒で留年生。三度の飯よりノンタンが好きだったが、今ではイナズマイレブン好き。4年留学のため現在は28歳(1)。 山崎656号♂♀ | 新入生。三度の飯よりうたの☆プリンスさまっ♪好き。13歳。全員元々大学生の年齢じゃねーだろとか言ったやつ屋上な。 脚注 ^それを見た金治の反応は「どう見たってバルムンク」。 ^元々はブログの記事タイトル。 ^前作のソイルソウル登場時点で32回倒されてるため、新たに24回倒された。 ^北朝霞駅の所在地の近所。氷川神社の所在地。
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ソウル ソウルソウルとは? ソウルランク ソウルマテリアルソウルマテリアル交換 ソウルとは? ソウルに記録される情報はキャラクターがロストしても失われません。 1つのソウルにつきキャラクターは3体まで作成する事が出来ます。 「ストーリークエストの受注/進行状況」や、「マイクロークに預けたもの」「犯罪歴/刑期」はソウルに記録されています。 ソウルランク ソウルランクの上昇は、プレイヤーの任意で行うシステムとなっている。 具体的には昇格条件を満たした後、特定のNPCに話しかけ、ソウルランクを上げる事を承諾する事で初めて次のソウルランクになる事が出来る。 なお、一度上げたソウルランクを下げる事は出来ない。 ソウルポイントの入手は、(同時に獲得する同名目の)獲得経験値÷100(端数切捨て)で1ポイント。 経験値上昇効果も別名目とされ、使用した場合、基本経験値÷100(端数切捨て)、経験値上昇分÷100(端数切捨て)と別個で計算される。 (例:経験値取得 1050+1050の場合 (1050/100=10.5 切捨てで10)+(1050/100=10.5 切捨てで10)=20ソウルポイントとなる。 モンスター撃破時、ミッション達成時両方で可能。また一部ストーリークエストはこれ以外に追加でソウルポイントが入手できる。 ランク Lv上限 累計ソウルポイント 差分 特記事項 1 7 - - 初心者保護が有効(名前の横に若葉マークが表示される)で、蘇生率は常に100%(ウォーカーに捕まった場合の蘇生率ペナルティも無い)PKを行う事は出来ず、される事も無い。また、ルートされる事も無い。街中のNPCに切りかかれば犯罪者にはなれる模様。 2 15 100 100 初心者保護が無効となり、灰、ロストになる可能性が発生。PK可能アイテムルート可能キャラクターレベル15まで開放ステータスボーナスALL+1その他条件:カリグラーゼ下水道のクリア※ソウルランクアップのNPCに会うクエストの為 3 500 400 鍛錬可能ユニオン結成可能一定時間毎にソウルマテリアルを自動取得レベル5までの経験値ブーストシャウト可能 4 20 2,300 1,800 ジェムショップ利用可能ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv2)キャラクターレベル20まで開放 5 8,000 5,700 転職可能・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計3特殊鍛錬可能ジェムソケット移植可能蘇生成功率+3%レベル10までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)鑑定額15%割引 6 30 18,000 10,000 マイクローク拡張(+5)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv3)スキル継承レベル+3・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計6レベル15までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)キャラクターレベル30まで開放 7 41,000 23,000 レベル20までの経験値ブースト(取得経験値50%増加)カスタムスキルスロット+1 8 40 71,000 30,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv2)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv4)スキル継承レベル+4・スキル継承スロット3・継承可能なスキルレベル合計10鑑定額15%割引(累積30%)キャラクターレベル40まで開放 9 130,000 59,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計10蘇生成功率+2%(累積+5%) 10 200,000 70,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv5)スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計15レベル25までの経験値ブーストステータスボーナスALL+1(累積+2) 11 330,000 130,000 マイクローク拡張(+5/累積+10)鍛冶屋で鍛錬石Lv3の販売開始鑑定額15%割引(累積45%) 12 580,000 250,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計20レベル30までの経験値ブースト(取得経験値50%増加) 13 1,030,000 450,000 ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv3)ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv6) 14 1,840,000 810,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット4・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+15) 15 3,300,000 1,460,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv7)ステータスボーナスALL+1(累積+3) 16 5,900,000 2,600,000 スキル継承スロット+1・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計25マイクローク拡張(+5/累積+20) 17 50 11,200,000 5,300,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv8)キャラクターレベル50まで開放カスタムスキルスロット+1(累積2) 18 26,300,000 15,100,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計30ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv4) 19 67,100,000 40,800,000 ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv9)ステータスボーナスALL+1(累積+4)鑑定額15%割引(累積60%) 20 189,600,000 122,500,000 スキル継承レベル+5・スキル継承スロット5・継承可能なスキルレベル合計35ソウルマテリアル最大保有量上昇権を取得(Lv10) 21 ? ? カスタムスキルスロット+1(累積3)ステータスボーナスALL+1(累積+5)ソウルマテリアル蓄積速度上昇権を取得(Lv5) 22 ? ? レベル35までの経験値ブーストカスタムスキルスロット+1(累積4) ソウルマテリアル SR3から、一定時間(600秒)ごとにソウルマテリアル(輪廻、秩序、混沌)が取得できるようになります。 この増加はログイン/ログアウトを問いません。 ソウルマテリアルはソウル内のキャラクターで共有されており、他ソウルとの受け渡しはできません。 貯まったソウルマテリアルは、寺院にいるイシークの巫女などからアイテムと交換出来ます。 ソウルマテリアルは上限まで溜まってしまうと以降得られるはずのソウルマテリアルを 取得できなくなってしまうので、定期的に使う事をオススメします。 ソウルマテリアルには「生命のソウルマテリアル」と呼ばれる特殊なものが1つだけあります。 このソウルマテリアルだけは時間の経過で得る事が出来ません。 生命のソウルマテリアルはロイヤルショップなどでRGを使う毎に増えます。 (およそ10RG/100円毎に1増える) 生命のソウルマテリアルは、交換時に他のソウルマテリアルが不足している場合、 他のどのソウルマテリアルの代わりにもなり代用して支払いに当てる事が出来ます。 ただし、その逆の他のソウルマテリアルを生命のソウルマテリアルの代用とする事は出来ません。 死亡して魂状態になった時ウォーカーに捕まると、生命マテリアル以外のマテリアル1種を 所持している分の1割ほどその場に落としてしまいます。 魂状態でその場に戻れば落としたソウルマテリアルがあり、拾うことで再取得できます。 他人が落としたソウルマテリアルも拾う事が出来ます。 自分が落としたソウルマテリアルを他人に拾われる可能性もあります。 SR4から最大保有量(蓄積限界)を、SR8から蓄積速度を増やす事が出来るようになります。 初期の最大保有量は生命が99999、他の3つが10000です。 蓄積限界または蓄積速度をアップするにはアップさせる種類のマテリアルが一定量と、一定以上のソウルランクが必要です。 必要量は初回が6000、以後1回毎に更に+1000です。(マテリアル種類毎、及び限界/速度毎に回数は別カウント) 例:混沌の所持限界を10000→11000にするには混沌が6000必要。 これを行なっても混沌の蓄積速度を1→2に上昇させる時の必要量は6000のまま。 また輪廻や秩序の所持限界や蓄積速度を初回上昇させる時の必要量も6000のまま。 混沌の所持限界を11000→12000にするには混沌が7000必要。 所持限界:1回毎に所持限界を+1000 蓄積速度:取得1回毎の取得量を+1 ソウルマテリアル交換 アイテム名 生命 輪廻 秩序 混沌 保護の護符(30日) 189 0 0 0 セーコムの護符(30日) 39 0 0 0 商人の心得(30日) 77 0 0 0 強化保護石 19 0 0 0 忘却の遺産 378 0 0 0 戒律変更申請書(秩序⇔中立) 89 0 0 0 戒律変更申請書(中立⇔混沌) 89 0 0 0 癒しの香 7 0 0 0 最高級レッドポーション 8 0 0 0 最高級ブルーポーション 16 0 0 0 拡声の筒 1 0 0 0 ★種族服(各種族男女別) 98 0 0 0 手持ち花火 0 100 0 0 格言の書【M】 0 12000 0 0 ラッキーコイン【M】 0 0 12000 0 ハートチョコ 0 0 0 3500 羽毛石 0 0 0 12000 マテリアルポーション 0 600 0 0 簡易キャンプ【M】 0 0 100 0 キャンプ【M】 0 0 500 0 ハイキャンプ【M】 0 0 2000 0 ジェム合成素材Lv1【M】 0 0 0 4500 ジェム○HP+10【M】 0 0 0 1000 ジェム○MP+5【M】 0 0 0 1000 宝飾ポーチ【小】 0 3000 3000 3000 宝飾ポーチ【中】 0 7500 7500 7500 魂の大メダル 0 1500 0 0 戦士の指輪 0 1000 2500 1000 魔術の指輪 0 0 2500 2500 盗賊の指輪 0 1000 0 3500 僧侶の指輪 0 2500 2500 0 絆の証 0 1000 1000 1000 絆の証【輪廻】 0 3500 0 0 絆の証【秩序】 0 0 3500 0 絆の証【混沌】 0 0 0 3500 ※全て売買不可、トレード不可、略奪されない。 但し、それらが可能な同一アイテムとは【M】で区別される。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
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目 次 基本ルールルール改訂点 バグ・プロロについて 運営からのお願い ルールスライド 攻略ルール白霊召喚について 対人ルール ミッションイベントルール 参加者一覧10/22更新 PC版ダークソウルでの参加について 参加者に配布されるプラグインについて タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果公開済 このページの最初へ 基本ルール 日時 10/26(日) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16 00までにキャラメイクを完了 16:00 走者マラソン開始 部屋の扉を開けてスタート 18:45 PC版で参加している走者マラソン終了 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 ルール 3時間以内に自由に攻略し、 何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるか・指定されたミッションを遂行出来るかを競います。 スタートはキャラメイク後、部屋から出るところからです。 自由攻略のボス28体+ボーナスボス3体を倒します倒す順番は自由です 必ずしも全ボスを倒す必要はありません キャラメイクについて 15:30~16:00までにキャラメイクをして貰います 名前入力・キャラメイクを進めて、「本当にこれがあなたの姿ですか?」→YES部屋内を自由に探索できる状態にして下さい 16:00の大会開始で部屋から出る事が可能になります行うのは純粋にキャラメイクのみに限定します隙間の洞にキャラが立ったら全てスルーして部屋に入ってください アイテム取得・敵を倒す・NPC殺害等は16:00以降に行ってください 部屋より前のアイテムは16:00以降逆走して取りに行ってください 16:00以降のスタート(リスタート含む)は以前通り、NewGameスタートと認識してください オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して NPC 小さい白サインろう石でのリスナーが参加可能決められたジェスチャーでリスナー確認 ジェスチャーの確認が取れなければ決別の黒水晶で送還オンライン上の同期ミスでどうしてもジェスチャーが確認出来ない場合はコメント等でやり取りをして、リスナーである事を証明した後、参加可能 白霊が落としたアイテムを拾うのは禁止 集計シートの入力タイミングについて ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください ミッションイベントの順位を公平に確定させるために厳しい対処をとらせていただきます このページの最初へ ルール改訂点 第1回大会からの改訂点はありません。(10/09現在) +第0回大会からの改訂点の詳細まとめです 走者スタート方法(キャラメイクについて) 15:30~16:00までにキャラメイクをして貰います 名前入力・キャラメイクを進めて、「本当にこれがあなたの姿ですか?」→YES部屋内を自由に探索できる状態にして下さい 16:00の大会開始で部屋から出る事が可能になります行うのは純粋にキャラメイクのみに限定します隙間の洞にキャラが立ったら全てスルーして部屋に入ってください アイテム取得・敵を倒す・NPC殺害等は16:00移行に行ってください 部屋より前のアイテムは16:00移行逆走して取りに行ってください 16:00以降のスタート(リスタート含む)は以前通り、NewGameスタートと認識してください ミッションイベント該当順位 該当時間の上位・中位・下位の3ブロックに分類します。上位:ミッション発令無し 中位:若干難しいミッションを発令:3pt前後 下位:簡単なミッションを発令:4pt前後 PC版での参加について ムービースキップ有り 大会時間15分短縮(18:45まで) 集計シートの入力タイミングについて ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください ミッションイベントの順位を公平に確定させるために厳しい対処をとらせていただきます DLCについて 3つのDLCが出揃うまで大会ではDLCには一切触れません。走者の皆さまもDLCエリアには近付かないようご協力いたします ※DLCエリア内で取得出来る、武器・装備・魔法・アイテムの使用を禁止します ※DLCエリア外でのDLC適応後に追加された武器・装備・魔法・アイテムに関しても使用は禁止します 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください。 また、ルールに関しての質問・ご意見等お待ちしています。 トップページメールフォーム Twitter このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットは、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 小さい白サインろう石での白活動やひび割れた赤い瞳のオーブでの侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります このページの最初へ ルールスライド ※第1回からのルール改訂はありません。(10/9現在) 見れない場合:第2回ホノルルダークソウル2マラソン-ルールスライド このページの最初へ 攻略ルール +攻略ルール詳細 全てのボスを倒さなくとも周回可能 以下に挙げたボスを自由な順番で倒して下さい DLCは現在pt対象外です 最後の巨人 呪縛者 竜騎兵 古い竜狩り 流罪の執行者 虚ろの衛兵 忘れられた罪人 鐘守のガーゴイル スケルトンの王 刑吏のチャリオット 貪りデーモン 毒の妃ミダ 熔鉄デーモン 鉄の古王 蠍のナジカ ネズミの王の試練 彷徨い術士と信心者たち 公のフレイディア ネズミの王の尖兵 腐れ 竜騎兵(王城) 鏡の騎士 唄うデーモン 王盾ヴェルスタッド 護り竜 巨人の王 玉座の監視者・玉座の守護者 デュナシャンドラ ボス1体:1pt 【 ボーナスボス 】 5pt → 闇潜み 4pt → ヴァンクラッド 3pt → 古の竜 【 全ボスコンプリートボーナス 】 全てのボスを倒すと+5pt追加 通常ボス28体(28pt)+ボーナスボス(12pt)+全ボスコンプリートボーナス(5pt)=合計:45pt 【 篝火の探究者について 】 使用自体に制限はありません。ただし、1周回に同一のボスは1ptのみの加算とします 【 予約特典DLC武器について 】 大会中では初期のうちに使用する事を禁止します 使用したい場合は宰相の霊ベラガーから購入したものを使用してください 【 DLCについて 】 3つのDLCが出揃うまで大会ではDLCには一切触れません。走者の皆さまもDLCエリアには近付かないようご協力いたします ※DLCエリア内で取得出来る、武器・装備・魔法・アイテムの使用を禁止します ※DLCエリア外でのDLC適応後に追加された武器・装備・魔法・アイテムに関しても使用は禁止します このページの最初へ 白霊召喚について +白霊召喚について詳細 NPC白霊召喚可能 PC白霊召喚可能 リスナーの白霊参加が可能です。 小さい白サインろう石のみ 各走者に名を刻む指輪の神様を割り振ります名を刻む指輪を使用するかどうかは各走者に一任します ダークソウルマラソンリスナーで召喚された方は否定ジェスチャーをして自らがリスナーだという証明をしてくださいジェスチャーをしない白霊はホストが決別の黒水晶を使い送還してくださいオンライン上の同期ミスでどうしてもジェスチャーが確認出来ない場合はコメント等でやり取りをして、リスナーである事を証明した後、参加可能 白霊が落としたアイテムを拾うのは禁止 このページの最初へ 対人ルール +対人ルール詳細 侵入闇霊を倒すと1pt獲得・pt上限無しアカウントブロックをする必要なし(走者に一任します) 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ホスト本人が侵入闇霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 ホストが侵入闇霊を蹴り落してとどめを刺した場合は有効 侵入闇霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて侵入者が落下死した場合は無効(侵入者の自殺とみなす) 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の侵入者 】 闇霊(ひびわれた赤い瞳のオーブ使用による侵入) NPC侵入宮廷魔術師ナヴァーラン朽ちた巨人の森 クズ底 輝石街ジェルドラ 王城ドラングレイグ アン・ディールの館 護り竜の巣 各場所での個別撃退を1ptとカウントします。計:6pt 罪人フォーゲル(月の鐘楼) 無慈悲なリュース(狩猟の森) 肉断ちのマリダ(クズ底) 無名の簒奪者(王城ドラングレイグ・不死廟 計:2pt) 奇妙なキンドロ(アマナの祭壇) ミラのアズラティエル(アン・ディールの館) 竜の牙ウィアード(祭祀場) 【注意事項】 侵入してくるNPC・PC闇霊を対象とします。周回の赤モブ、誓約:血の同胞での死合対戦者は対象ptではありません 走者自身が灰霊として該当エリアに召喚された場合も、そのエリアに侵入した闇霊のみがpt対象です このページの最初へ ミッションイベントルール +ミッションイベントルール詳細 30分毎に一度、順位に応じたミッションを各走者に課します 制限時間30分(次のミッションが発令されるまで)にミッション内容を達成すればpt追加となります18:00~からのミッションは大会終了時まで有効となります ミッション遂行は任意です 【ミッション発令時間】 16:30 17:00 17:30 18:00 【ミッション内容例】 16:30 発令順位上位者(1~3位)ミッション無し 順位中位者(4~7位)ルカティエールを召喚し生存させた状態でボスを撃破せよ 3pt 順位下位者(8~10位)ケイルをマデューラに連れて来い 4pt 【補足】 ミッションの振り分け順位は各該当時間の5分前(16:25、16:55、17:25、17:55)の順位で行います アイテム・装備に関係するミッションはアイテム・装備の事前所持可。ミッションが発令した時点に所持していればpt対象とします。 NPC関係のイベントはミッション発令時に実行しなければptにならないとします。 このページの最初へ 参加者一覧 コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプID などを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 応募締切は10/22 24 00です 参加者一覧 真実(愛の神ノマ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 火とんび(涙の神クァト) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌(狩りの神エブラナ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ラルズ(血の神ドロマ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ひさと(夢の神ネラ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) めっしゃぷん(愛の神ノマ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) west(涙の神クァト) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) mksnake(病の神ガリヴ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 橘潤(苦難の神カル・マル) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ヒデ秋(祝福の神ハナーフ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) すぱいく(欲の神ザンドロ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠(財産の神ネフェエ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) こしま(病の神ガリヴ) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 運営枠 クロノ総帥(主催) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ PC版での参加について PC版ダークソウル2(日本語・海外版)での参加可能です PC版ではPS3との差を埋める為に以下の条件で参加してください MODツールを全て外した状態(バニラ) 大会終了時間を15分短縮(2時間45分で終了) 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 今大会も駅伝と同じように、各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSのプラグインを配布します。 今大会は攻略ルートが自由ということもあり、走者及びリスナーが今何をしているかがわかり辛い仕様となります。 その点をプラグインでサポートさせて頂きます。 サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル2 ダークソウル2マラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/28 闇潜み ヴァンクラッドなどのボーナスボス 全ボス M1(ミッション1クリアの意味)等 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには コミュ制限無し 生主さんなら誰でも参加可能! 参加希望の生主さんは、開催コミュである、クロノオンデマンド コミュ掲示板に参加希望と書き込みください。 書き込む際に、ご自分のコミュURL、参加者さんと連絡の取れるTwitterID・メールアドレス・スカイプID などを記入ください。後日大会に使用する集計シート(大会のポイント集計を行う為のツール)をお渡しします。 応募締切 10/22 24:00まで 参加者が10名に満たなかった場合、大会中止とさせていただきます 現時点で参加表明をしている走者は17日の結果を見てから予約枠をとって頂けるようよろしくお願いいたします。 放送プラグインツールを設定・配布するため締切を定めさせていただきます。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク ビジュアルレザルト 見れない場合:第2回ホノルルダークソウル2マラソン-ビジュアルレザルト このページの最初へ
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説盲目のサジタリウス 無慈悲の乱雨 ■立ち回り ■紹介動画 ■基本データ 奔放の弓箭ヒッポリュテ レアリティ Rare 召喚条件 ヒッポリュテ(R)の霊水晶×3、無名の霊水晶×30 クラス レンジャー CV. 赤﨑 千夏 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 9 10 10 7 基本能力 攻防 HP ST MP 射攻15 2150 970 80 筋力 器用 知力 転移 10 5 0 5 生命 体力 勇壮 霊性 2 0 0 20 敏捷 制圧 感知 運 0 5 20 20 ※ Ver1.2よりメイジ及びレンジャーでコスト低下、全クラスでリバースゲージの溜まりやすさが上昇。 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 盲目のサジタリウス 射撃 2 長射程の矢を1本放つ。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで狙いを定める。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 無慈悲の乱雨 射撃 1 敵に対し追尾する矢を射出する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで対象を選ぶ。最大で8体までの敵を指定できる。 ■スキル解説 両スキルが弓矢攻撃に変更されたレンジャーソウル。 盲目のサジタリウス 長射程の矢を1本放つ。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで狙いを定める。 Ver1.3より、ダメージ増加、射程距離を延長、スキルゲージを溜まりやすさ上方 射出前に回避キャンセルできるように変更と大幅な強化を受けた 無慈悲の乱雨 ロックした敵に対し追尾する大ダメージの矢を射出する。 発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで対象をロックオン。最大で8体までの敵を指定できる。 離してから発射までの間に少し間があるものの、追尾攻撃注意の警告をみてからのガードはまず間に合わない。 ■立ち回り リバース状態の攻撃は固有 AA攻撃:斧で二回殴り最終段でダウン ダッシュ攻撃:小ジャンプして斧を振り下ろす、ヒット効果は仰け反りでAA攻撃が繋がる B攻撃:単発の弓攻撃 Bホールド攻撃:単発の弓攻撃、射程が長く溜め時間も早い リバースゲージが溜まるのが早く、弓攻撃やソウルアーツが使いやすい汎用性に優れたソウル AA攻撃やB攻撃、Bホールド攻撃からRヒッポリュテのソウルスキルが連続ヒットする。 クロウ・クルワッハやパンドラのように高威力アーツではないものの対人においては十分な火力であり 上記にあげたような先行リバース組へのカウンターとしても有用 ソウルアーツは誘導式で弧を描くように目標に向かっていくので狭い場所や天井が低い場所では 矢が途中で阻まれてしまい不発に終わる、周囲の状態は常に確認しよう ■紹介動画 ©SEGA
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第16話 第17話 第18話 サブタイトル:ウルトラセブン 地底GO!GO!GO! ユートム(渦マーク) ユートム(鍵穴マーク) ユートム(傘マーク) プレミアムED版(鍵穴) ユートム(傘) 収録:ウルトラ怪獣名鑑ウルトラセブン編1 ウルトラ怪獣名鑑プレミアムエディション 解説ブックレットより ●ウルトラセブン第17話(製作No.16)1968年1月28日放映 ●登場宇宙人・怪獣:地底ロボットユートム ●胸のマークは3種類ありますが、スーツはもちろん1体だけですね。たくさんいると思わせる為にマークを変えました。ここでもダンはウルトラアイを奪われていますね(笑)。このウルトラアイは目から変身するイメージから決まりましたね。目に付けるから変身のパターンもシリーズ中で非常に多彩になりました。 ウルトラセブン監督 満田かずほ氏 補足 ●劇中では1体目(鍵穴)・2体目(傘)・3体目(渦)の順番で登場。 ※鍵穴・傘・渦は2ch名鑑スレ等での通称。傘は郵便(〒)とも言われました。 ●ジオラマの劇中シーンは3体目。 ●セブン編1は3体目がノーマル、1体目・2体目がレア。プレミアムEDではレアだった1体目・2体目をラインナップ。 本編同様、同じ連中がいっぱいいる名鑑。セブン編1(左)とプレミアムED(右)を比較すると、プレミアムEDの方が金銀の発色が鮮やかで、顔面部フード内のパーツの色分けがはっきりしていますが、見比べない限り、特に大きな差はありません。一番目立つのは赤のシールです。これは正直どうか?と思います。 第16話 第17話 第18話 サブタイトル:ウルトラセブン
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説惑わしのエルピス 虚ろの無海 ■立ち回り ■紹介動画 ■基本データ 鎖縛の禁忌パンドラ レアリティ Super Rare 召喚条件 パンドラ(SR)の霊水晶×3パンドラ(C)の霊水晶×10、無名の霊水晶×99 クラス メイジ CV. 上田 麗奈 コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 13 14 11 12 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻13魔攻18 2100 950 110 筋力 器用 知力 転移 5 10 10 0 生命 体力 勇壮 霊性 0 5 5 10 敏捷 制圧 感知 運 0 20 60 5 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 惑わしのエルピス 魔法 1 自身に追従する箱を展開する。箱は、一定時間近くの敵にダメージを与える弾を自動射出する。 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 虚ろの無海 魔法 1 パンドラの箱を操り、敵の体力を継続的に奪う。射出中、Lスティックで箱を操作可能。 ■スキル解説 自動攻撃と遠隔攻撃の両スキルの組み合わせとなっている。 惑わしのエルピス 自身に追従する箱を展開する。箱は、一定時間近くの敵にダメージを与える弾を自動射出する。 実装初期は火力の低さから使い物にならないとされたが、Verアップで単発の威力、連射速度など大きく強化された。 使用者がガードを固めていても、攻撃を仕掛けてくる敵に一方的に大ダメージを強いる凶悪なスキル。 タイマンでは効果は絶大だが、同時に攻撃できるターゲットは一人のみなので、複数の敵に狙われたらこのスキルを牽制に使いつつ素直に味方のもとまで逃げよう。 敵を視界に納めていることが発射条件なので、回り込む動きには注意。 強いのだが、何しろコストが高い。 虚ろの無海 パンドラの箱から巨大な魔力球を召喚し、接触した敵に中ダメージを継続して与える。球は一定時間Lスティックで操作可能で、操作終了後の爆発にも別途攻撃判定がある。 召喚後に攻撃を受けると発動が中断され、球はその場で爆発する。途中で止めたくなった時は、L2を押せば前転で中止できる。 移動スピードはプレイヤーのダッシュと同程度。見晴らしのいい高所で発動し、次々と敵を飲み込んでいきたい。 ロックオンの類いは一切なく、敵の姿が見えないと完全な無駄撃ちになってしまう。かならずリバース前に索敵を飛ばそう。 発動時間が長い上に使用中完全な無防備となるのが難点で、また敵の発見を目視に頼る関係である程度身をさらさなければならない。またガードされてしまうと無力なので、できるだけ敵の視界外から不意討ちするか、もしくは味方の存在が重要となる。 ゲームに慣れたプレイヤーならこのアーツを確認したらまず使用者の姿を探すので、特に遠距離攻撃可能な敵後衛職からの反撃に注意。 地面に沿って移動するので、高所への攻撃には適さない。 総じて防衛・支援向きのアーツ。神将への攻撃には適さないが、突撃する味方の支援として発動して敵防衛の排除を請け負うのもあり。 ■立ち回り リバース状態の攻撃はAホールドとBホールドがセプター互換 AAA攻撃は最終段で敵を吹き飛ばす。 B攻撃で中射程の誘導弾を発射する。コンボになるほどではないが、ある程度連続で撃てる。爆発はしない。 リバースゲージの溜まる速度が早いので、早い段階での霊脈戦や防衛において優位をとれる。 また、同じようにリバースゲージが溜まるのが早い、クロウ・クルワッハやティターニアなどへのカウンターに適している。 しかしソウルアーツは発動中は回避によりキャンセルする以外は行動不能で攻撃を受けると即解除されてしまうので、敵の遠距離攻撃を受けない位置取りが重要である。 また強力とはいえ、クロウ・クルワッハと異なり単独で敵のガードを崩せないので 味方の援護を得られる位置と状態でリバースするのがベターだ。 ■紹介動画 ©SEGA
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第14話・第15話 第16話 第17話 サブタイトル:ウルトラセブン 闇に光る目 アンノン対ウルトラセブン 収録:ウルトラ怪獣名鑑マン&セブン編2 2nd SEASON EPISODES 解説ブックレットより ●ウルトラセブン第16話(製作No.14)1968年1月21日放映 ●登場宇宙人・怪獣:岩石宇宙人アンノン ●アンノン星に送り込まれたまま消息を絶っていた無人探査宇宙船サクラ9号が、突然地球へ帰還。そこには、サクラ9号の訪問を侵略行為と誤解したアンノンが潜んでいた……。光る目玉が本体であるアンノンは、岩石でできた行動用の体と合体して、怪獣のような姿になる。ジオラマは、ホーク1号を一撃で撃ち落とす強力な光線を持つアンノンとセブンの激闘を再現したもの。この戦いはナイトシーンということで、彩色もそれを意識したものになっている。セブンの目の光り具合などに注目。ラスト、アンノンはセブンの説得に応じて母星に帰っていく。宇宙人との和解が成立した数少ないケースとして印象に残るエピソードだ。なお、微妙に誤解されている向きも多いようだが、アンノンの名は未確認を意味するUNKNOWNに由来するもの。若い女性の間で流行した“アンノン族”の登場は70年代中盤なので(67年には雑誌アンアンは未創刊)この怪獣とは無関係だ。 Text by Mizuki Eguchi 補足 本体の眼だけの時はアンノン星人、岩と合体するとアンノンと呼ぶのが通例です。 小さくなりがちな対決シーンの中で、比較的ボリューム感を損なうことなく、うまくまとまっているのではないでしょうか。よく見ると、しっかりアンノンの眼もあります。 ●注! 本来は、セブンの右手がアンノンのアゴというか口のところに、しっかり掛かるように取り付けるのが正しいフィギュアの状態だと思います。いつの間にかズレていたようで、写真を撮ってる時は気づきませんでした。 ● ● 第14話・第15話 第16話 第17話 サブタイトル:ウルトラセブン
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顔画像はマスターが盗撮したのを貼る可能性がある それが嫌なら自らアップロードするしか方法はない…クク 真名 ok 編集 通称 黒ぽん ベイルぽん 編集 役職 ヘイト稼ぎ担当・マスター代理 編集 ライトぽん IN 21時~24時くらいです 編集 ライトぽんのお部屋 真名 Ico 編集 通称 たちぽん 編集 役職 癒し系フルクシャ 編集 必殺技 真・鬼哭一文字 編集 太刀ぽん 一言 引退した老ハンターは語る… たちぽんと闘って勝てるかって?ハハ、あんた何にも分かっていないな… …俺達ハンターには、巨大な怪物達と得物ひとつで戦うことが 只一つのルールであり、淡い誇りだったんだ。 だが、あれを見ちまったらもう終わりだ… 俺は見た、見ちまったんだ。 怪物を屠った奴の背中に、鬼が哭いていたのをよ… 編集 太刀ぽんのお部屋 真名 夕闇 編集 通称 双ぽん 編集 役職 きまぐれな愚者 編集 必殺技 神風特攻乱舞 編集 双ぽん 一言 一線級の装備はないよ。 編集 双ぽんのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao20111.JPG) 真名 HIKARI 編集 通称 ガンスぽん,ひかりん 編集 役職 広報兼Wiki管理人 編集 必殺技 ヒートブレード改 編集 ガンスぽん 一言 浪漫こそすべて 編集 独り言 ツイッター 呟いてます 編集 ガンスぽんのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 Zenofa 編集 通称 地雷ぽん 編集 役職 カラオケUGA店員 こっそり練習^^ 編集 必殺技 旋律 = 地雷 編集 笛ぽん 一言 音符 楽譜 見たくもない 要は耳で聞いてマネからはじまるのさ! 俺のインコと同じように^^そして地雷です 編集 笛ぽんのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 れんこん 編集 通称 れんぽん 編集 役職 爆破要員A 編集 必殺技 自爆 編集 れんぽん 一言 爆弾置きますね^^ 編集 れんぽんのお部屋 真名 EroLL 編集 通称 エロぽん 編集 役職 編集 必殺技 編集 エロぽん 一言 編集 エロぽんのお部屋 真名 ベック 編集 通称 ジャギぽん 編集 役職 生半可なガンナーには真似できない超排熱砲-バスターライフル-搭載型地雷 編集 必殺技 超排熱砲-バスターライフル- 編集 ヘヴィぽん 一言 MHFは関係ないけどブログやってるよ。ノーヒントで見つけた人は神になれるかもね。 編集 ヘヴィぽんのお部屋 真名 infoseek 編集 通称 検索ぽん 編集 役職 コケ担当 編集 必殺技 無双三段腹 編集 ブログ ランスぽんの館 編集 ランスぽん 一言 フルクシャが防具…だと?アレはウェポンズの力を抑える為に開発された「拘束具」だ 編集 ランスぽんのお部屋 真名 SHEET 編集 通称 ゆみぽん 編集 活動時間 居ると思ったら居ない、居ないと思ったら居る 編集 役職 強襲前衛 編集 ゆみぽん 一言 アイツは被弾した突撃砲を捨てながら噴射跳躍----そこから倒立反転でナイフ装備、着地と同時に水平噴射跳躍で突っ込んで来たんだ・・・ 編集 ちょっぴりカオスで見づらいゆみぽんのお部屋 真名 シーリンダル 編集 通称 尻ぽん マジカルプリンセス 編集 役職 編集 必殺技 杉浦一徳の恋人(BP課金) 編集 ハンマぽん 一言 そう僕は、運命干渉系の魔法使い。念動力や炎雷といった自然現象を操る下級なモノではない…予知や確立変動、時間跳躍といった運命そのもの干渉できる飛びっきりレアにして最上位の魔法使いなのさ。 編集 しりぽんのお部屋 真名 浅井。。。 編集 あさぽん 通称 編集 役職 編集 必殺技 ブッ殺すと言った時はそいつは既に終わってんだよぉ!ブッ殺したなら使ってもいい! 編集 一言 ちち!しり!ふともも!! 編集 あさぽんのお部屋 真名 NEOVA 編集 通称 救世主、ネオぽん 編集 活動時間 朝とか昼とか夜とか 編集 役職 こっそりと2代目【大剣ぽん】に襲名してます 編集 ネオぽん ブログ 右コーナーを左に 編集 一言 装備は性能と見た目を両立して初めて装備として見れるものだと思うんだ。見た目が良ければ自身のモチベもあがるしな。 編集 ネオぽんのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 EXSREN(エクセレン) 編集 通称 エレぽん 編集 役職 編集 必殺技 通常の3倍吹き飛ぶたてコン 編集 片手ぽん 一言 装備を作る基準は一に見た目二にスキル。防御は投げ捨てるもの 編集 片手ぽんのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 Pandora 編集 通称 編集 役職 編集 必殺技 編集 箱ぽん 一言 編集 箱ぽんのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 いすか 編集 通称 編集 役職 編集 必殺技 編集 いすかぽん 一言 編集 いすかぽんのお部屋
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図鑑 No.286 キングセブンドラゴン図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.286 キングセブンドラゴン No.286 タイプ 幻龍 レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 --- Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 編集 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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+ 目次 ゲームの起動方法 基本操作 特殊操作 補足 ゲームの起動方法 ディアボロの大冒険フォルダ内のexeファイルを開く。 exeファイルは、ダブルクリック・右クリック→開く(O)・ENTERキー入力 のいずれかで開くことができる。 同フォルダに含まれるその他ファイルやフォルダは、ゲーム進行上必ず開く必要があるファイルではない。 基本操作 下記はver0.16-12 The Runの初期設定時の操作方法。 動作 キーボード ゲームパッド 備考 移動 方向キー 方向キー 左右どちらか1つと上下どちらか1つのキーを同時入力すると、斜め入力となる例:上矢印キー+右矢印キー で右斜め上入力となる 攻撃・決定 Zキー 1 ダッシュ・キャンセル Xキー 2 入力中にアイテムがあるマスへ移動すると、そのアイテムを拾わずに乗ることができる入力中に仲間がいるマスへ移動すると、その仲間と場所を入れ替わる 向き変更(方向転換) Cキー 3 ディアボロの周囲1マスにキャラがいる時に入力すると、入力する毎に各キャラの方向を向く入力後の矢印マークが表示されている時に方向キーを入力すると、ディアボロが移動せず向きを変更する コマンドウィンドウ(コマンド) Aキー 4 射撃 Sキー 5 装備中の遠距離スタンドを撃つ 斜め移動・道具整理 LSHIFTキー 6 入力中、方向キーの斜め入力のみを受け付けるキーボードでQキーを配置して入力すると、自殺コマンドが発動するため要注意道具欄内・出し入れできるタイプのヤバイもの内を表示中に入力すると、所持中のアイテムの順番が既定の順番に並び替わる(通称:ソート) マップ SPACEキー 7 キーボードでのキー配置を変更できない砂漠で入力すると、マップの代わりに「ここでは地図が役に立たない!」と表示される フー・ファイターズのDISCを発動 Fキー キー配置・ボタン配置を変更できない 画面サイズを変更 F1 キー配置・ボタン配置を変更できない3段階で変更できる(3段階目はver0.16-12 The Run以降で選択できる) BGM音量を小さくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F2 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 BGM音量を大きくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F3 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 効果音音量を小さくする F4 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 効果音音量を大きくする F5 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 装備中の装備DISCの情報をdisc.txtに出力 F6 キー配置・ボタン配置を変更できない出力先は現在立ち上げているディアボロの大冒険のexeファイルが含まれるフォルダ BGM音量のオン・オフを切り替え F7 キー配置・ボタン配置を変更できないオフからオンに切り替えるとBGMが流れないが、ダンジョン突入時やDISC装備時等でBGMが再生される 特殊操作 動作 キーボード ゲームパッド 備考 その場でターン経過 攻撃・決定キー+ダッシュ・キャンセルキー 攻撃・決定ボタン+ダッシュ・キャンセルボタン ディアボロの付近に敵がいるとターン経過の速度が低下する通称:足踏み 自殺 斜め移動・道具整理キー+Qキー → Yキー → @キー 斜め移動・道具整理キーにQキーを配置すると、Qキーを1回押すだけで自殺確認が入る 補足 F1~F6キーはゲームプレイ中のコマンド入力待ち状態でのみ可能。 F6キーで出力されるdisc.txtは、ディアボロが死亡した際にも自動的に出力される。 キーボードでのキーの配置は、「コマンドウィンドウ」→「設定」→「システム」→「キーコンフィグ」から変更できる。「キーコンフィグ」では0~9・A~Z・ENTER・SHIFT・CTRLを使用できる。 キーボードによりキー3つ同時押しが無効となることがあるため、斜め移動・道具整理キーはLSHIFTキーのままを推奨。 ゲームパッドでのボタンの配置は、「コマンド」→「設定」→「システム」→「ゲームパッド」から変更できる。